Chinese Gamer International
3083.TWO
#8786
Rang
€0.10 Md
Capitalisation boursière
1,27 €
Prix de l'action
0.12%
Changement (1 jour)
-12.96%
Changement (1 an)

Ratio Cours/Bénéfices pour Chinese Gamer International (3083.TWO)

Ratio Cours/Bénéfices au Décembre 2024 (TTM) : -257

Selon les derniers rapports financiers de Chinese Gamer International et le prix de l'action, le ratio cours/bénéfice (TTM) actuel de l'entreprise est de -256.752. À la fin de 2022, l'entreprise avait un ratio Cours/Bénéfices de -204.

Historique du ratio Cours/Bénéfices pour Chinese Gamer International de 2010 à 2023

Ratio Cours/Bénéfices à la fin de chaque année

Année Ratio Cours/Bénéfices Changement
2022-20456.14%
2021-131-102.09%
2020> 10006382.53%
201996.415.12%
201883.7-261.03%
2017-52.013.48%
2016-45.8294.89%
2015-11.6-57.91%
2014-27.6-78.83%
2013-130-207.42%
2012121506.25%
201120.0-17.71%
201024.3

Comment lire un ratio Cours/Bénéfices?

Le ratio Cours/Bénéfices mesure la relation entre le prix de l'action d'une entreprise et son bénéfice par action. Un ratio Cours/Bénéfices bas mais positif indique une entreprise qui génère des bénéfices élevés par rapport à sa valorisation actuelle et pourrait être sous-évaluée. Une entreprise avec un ratio Cours/Bénéfices élevé négatif (proche de 0) indique une entreprise qui génère de lourdes pertes par rapport à sa valorisation actuelle.

Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices supérieur à 30 ou négatif sont généralement considérées comme des "actions de croissance", ce qui signifie que les investisseurs s'attendent généralement à ce que l'entreprise croisse ou devienne rentable à l'avenir.
Les entreprises avec un ratio Cours/Bénéfices positif inférieur à 10 sont généralement considérées comme des "actions de valeur", ce qui signifie que l'entreprise est déjà très rentable et peu susceptible de connaître une forte croissance à l'avenir.